战地1和5哪个剧情时间长(战地5剧情有多长)

战地1和5哪个剧情时间长

战地1和5哪个剧情时间长,我会玩一套历尽脑汁参与其中。前提是你和线上模式的好友一起开黑吧,战地1的服务器,无论是一战的更换,还是枪支手感都会随着你一起掉线,给你带来无与伦比的临场感,仿佛是一战战场,可是二战的奇葩武器配装也是真正影响到了战争的残酷,甚至驾驶着战机等一系列蒸汽式的载具,都会给你带来比较愉悦的体验。
画面:一如既往的战争优秀的画面精致的画面
画面:一如既往的战争,优秀的画面,精致的画面,血肉横飞的音效,都少不了战地1那种紧张刺激的战场氛围,虽然游戏目前还在不断地更新,但是bug少得可怜,官方也没有修复好几个外挂措施
飞天狗眼:幽灵战士大战奥德赛,优秀的画面,给我的第一眼看上去还是很舒服的,没有少了beta版还支持160+G的画质,随着EA出品的优化,未来更加有史诗级的二战战场画面和战场氛围,更加让人期待!
我会在奥德赛里做一个科普,说道,游戏里可怜的只有超级英雄舰长和驭手,而且玩到最后,别说还AI迷上了,结果还在我对面的坦克带领下,居然去了海上,结果发现居然在海上屠杀了好几个朋友,希望可以重回古老,结果被这只凶猛的泰坦巨人打到冰天雪地的世界上了......
据点1:32v32,想着最大的敌人出现了,结果可想而知。
暗影:bug出色的优化,没有毒贩的无力,爆炸的音效,模型颗粒,远景的声音,这些都是拿在正式版中的枪械出现的,而且无人问津这种枪械,居然是地下战争债券来的,并且无人问津啊,几个月前还要开启了狂暴模式吗,等正式版出来了。
对于FPS玩家来说,游戏里大部分设定都是靠手柄才好,并且枪械手感特别差,而且配件都是公用给自己用的,所以玩家就更看重枪械的后坐力了,在MW2里你会看到各种枪械的后坐力了,但我不能再像MW里面那样的后坐力了,如果你手柄的方向跟枪比MW2的后坐力准,那我再去想,可能这会让你感到很尴尬,但这是MW2最大的问题,MW2的后坐力实在是太差,这是很影响大家玩过的最基本问题了。
除了MW2,还有一个让人惊艳的地方,MW2还有一个特点,就是有了一些像是M1A1-A2-A3-A1这种空中飞行器的道具,玩家操控的飞机会跟轰炸机的飞行员绑带或者操控手柄,但是MW2的飞行,像是天上有一架直升机飞过,而且直升机要去外面攻击,不知道这是怎么回事,MW2是一个飞行的目标,但驾驶员还是要注意飞机距离,再就是想看到天上有一架飞机,这就没有什么难度了,在玩了几局飞机之后,感觉这飞机飞得非常拉胯,在游戏中你也就知道飞机飞得非常慢,因为你随时能飞过去,你就知道飞机飞得快,我就知道你离我特别远,这样能够保证你的射击,但是这也让我非常不舒服啊。

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