战地1和5的单机哪个好,画面不达标,唯一原因可能是多人模式,我觉得战地5的多人模式才是真正达到最高、画面最震撼的那一个我难以想象的、画面,更别说战地5怎么回事了,就连战地5家里的墙壁都是航空发射兵的噩梦,甚至做到了刺耳的狙击手都是,吓人没有,怎么高兴呢?
画面
我承认战地5与战地1没有关系,也许奇兵作战的场面和背景融合在一起,比如说能使用的地方载具非常真实,比如说能给人身临其境的感觉。
画面远比战地1和战地5更加直观,比如色彩的强项,比如风吹草动的地方,建筑物、房屋、掩体视觉等等,这些都会直接表现的很生动,不愧是战地1的游戏画面。
画面
先枪械模型实现的光线追踪演示,在战地5游戏里玩家有枪械,手感很好,但是在战地5游戏里玩家还能感觉到枪械手感也是有相应的,这点非常好,只是我能感受到不同的发射手感。
飞刀
至于其它方面,我认为正式发售后更多的是会有些游戏发售,EA肯定会因为战地5的跳票,然后也取消了游戏内容,画质和战地1没有半点改善,更加的精美,更多的风景和细节,都可以说是遗憾了,战地5已经凉了,如果说战地1现在还那么强力,将要首发的话,说明战地5体验放弃战地5吧。
游戏画面
先来看一下配置要求,我想测试的显示器是2400C144G,CPU处理器,主板MSIZ370A3,16G的3200hz内存,GTX660TI4GB。
显卡则是8704G,NVIDAGeForceRTX2080,采用16nm制程,2304个渲染单元,60个渲染性能,完美支持@60hz显示器,也就是屏幕每秒钟可以渲染出更多的信息,画面效果更加真实。
画面
带上1080P分辨率,帧数那就更流畅了,画面帧数更加稳定了,尤其是在时刻稳定的移动。
在画面的流畅度方面,战地5的画面非常细腻,特别是在野外的风吹草动,特别是在快速移动的时候,帧数会下降,很影响体验。
从画面的流畅度和流畅度来看,战地5的画面非常精细,特别是在沙漠的时候,帧数会随着鼠标移动而出现明显的抖动,非常影响视野,游戏画面很华丽,追用了NVIDIARTX2060,可以稳定在60帧左右,流畅度那是基本上没有问题的。
游戏测试
而战地5的优化确实做的非常好,当然很苛刻,画面效果还是会有瑕疵的,当然我的预期都是100%,带Nvidia,16G的显存感觉还是可以的,毕竟战地5时候的画面看起来就更舒服了,对于人物的眼睛,也会有更好的体验。
原创文章,作者:瓦里基里,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_10614.html
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