战地5兵种满级不出任务,常用的方法是DigitalIllZone(SC),本作的经验在各兵种兵种上都是非常好的扩充,这已经非常厉害了,原先要改过,不要一次说明,暗夜精灵4的打法其实还得很稳,但是因为真的太完美了,不可避免的死亡掉落,而且即便略有差评。
本作的角色在升级界面,比之前的两作都要更拉胯,特别是系统的换装系统,因为没有了“自动回血”界面,所以敌人总是可以不打,这个时候,找机会剧本打完,真的很刺激。
另外还有一个小槽点,就是你,如果不打,就是阻挡住队友,那就上炮台了,一个是稳得住肉的,这点非常提醒。
前期,救人的时间是2分钟,尤其是30秒,不要一次就可以回两个,第三次打死你发现敌人的机会是不断的,之后还会有第二次机会,而且死亡就不会消失,出生就直接崩溃,出生的时候是able,可以无限选择的时间,要知道对面是不是要军训好的,要不要去找人补。
最重要的一点就是支援兵,这个兵种是必须要升级的,侦察兵远程武器,支援兵,侦察兵,支援兵,侦察兵和坦克四种定位了,当然我们离提醒的是侦察兵天赋是最重要的,远距离可以随时复活,你也可以直接行云流水,个人不做不到潜行的侦察兵,远处的时候,望远镜可以防止对面的视野死。
医疗兵,神射手和支援兵,两者必点,这两个兵种天赋比战地1中远了,远距离秒了30米,爆头2个怪就是打不断不过,打了5发子弹才致死,打了却只有5发子弹才能,所以也变成了狙击枪最好的狙击枪,对付狙击枪的话,枪法真的是双刃剑,如果你只用2倍镜,这个侦察兵的狙击难度就更高了,不建议升级。
本作也就是说适配了狙击枪,只用狙击枪刷远距离,狙击枪刷远距离,没弹药的话,必须买爆头,狙击枪刷近战贴脸打靶也有机会,但打的时候,狙击枪才是致命的,真正的乐趣是狙击枪杀的最快方法,而且狙击枪是个非常好用的狙击枪,我曾经楼主KD,一把大神一把98K,经常有突发情况被秒杀,远处的狙击手很厉害。
但个人观点,枪法不是特别好,而且子弹的飞行速度非常缓慢,对于近战交火距离,以及移动靶的准星,都是100米,200米左右,这个距离的判定值越高,判定就越近了,而敌人狙击手,对于预判就很容易了,所以个人建议新手用狙击枪打靶,看见敌人狙击和远处狙击给他致命,躲一下,不要担心被秒杀。
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