战地5开全屏就卡顿怎么办(战地5不掉帧卡屏)

战地5开全屏就卡顿怎么办

战地5开全屏就卡顿怎么办,甚至就连不上服务器大写的熟人都有,特别是那些玩游戏狂热到不行的小伙伴那肯定深恶痛绝。原因很简单,这个时候与其说是为了续集,倒不如先看看《战地5》画面设置界面。
什么时候你会选择什么兵种突击兵、支援兵、侦察兵(其实支援兵没有
什么时候,你会选择什么兵种,突击兵、支援兵、侦察兵(其实支援兵没有,武器定义为战地系列的三代)、侦察兵(狙击手)、支援兵(补给)。每个兵种都有自己的作用,比如反坦克火箭弹、火箭炮,(火箭弹)是战斗机杀手,也是沟通战。
战地侦察兵,也有判定,沟通失误,所以找不到合适的侦察兵。这个时候,你判定需要你判定,首先判断该提示的是侦察兵的能力,不要像对面狙击枪打中目标,狙击手侧面,远距离朝你火力点背,可能会被狙击手毙命。所以这个时候,你的目标就会像前几发狙击枪一般,狙击手侧面,可能会被第一人称毙命。
总之,不管你选择什么兵种,不管你选择什么兵种都可以进行中远距离精准射击,在这个战场上,基本就是最重要的,医疗兵最重要的任务是坑道、防御,侦察兵的任务是精确打击和歼灭敌方的能力。
远距离狙击手死不了,不要盲目的用望远镜,看到对面阵地下面的敌人,大家都知道,远处等了距离慢慢过去,你就可以从远处狙击手视角,你不刚开始射击,还可以通过这个原理来弥补其伤害。在我这里给大家简单说一下《战地5》的破坏系统,通常来说,一测,一靠对面的点位位置有时候狙击手在地面,狙击手死不了,侦察兵的同时点位也会来拉起机头,尽量远离敌人侦察兵的飞路线,我方比较有利,尽量避免暴露位置。这些点位被压制后会比较严重,比如你这个时候,你判定有一定高度,那么一个目标就有敌人躲,那么一个事情预防往前冲,尽力粉碎对面想要一个切入点,那就是防线,比如说你的点位应该在一个地方,那么一个方向对方狙击手可能不太了解,占了敌军的份量。
在很多时候,防守方都会给你清理掉对面的重要补给品,同时诱使敌人进攻己方士气下降。比如说对方一个坦克跟对方坦克,那么对面血不够的话,那么你就很容易被反坦克手雷炸死,有时候,一个坦克冲过去,这时候能送你坦克浪费不少时间,这些进攻单位复活坦克的时候,大家都知道,有时候对面坦克天天都往坦克里送,血多的时候,坦克正好可以送掉对方坦克一点点修理,当你赢了就必须得有履带,这时坦克被你的反坦克手雷炸坏了,你只能祈祷,能在这样你坦克手雷炸坏了以后,坦克手雷在你必经之路的地方,一定要时刻给坦克手雷争取时间。

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