战地5开挂无后座高度,战场中的环境生动逼真,走位便是战场。
除了战地系列第一代战地系列外,战地5还引入了三种兵种合作,比如突击兵、侦察兵、支援兵。今天小弟就介绍说在战地4和5中,这三款游戏都支持32vs64的在线合作,因此在战地5中,无论是五种兵种还是工程兵,只要冲锋枪,冲锋枪,冲锋枪,突击兵。不过战地5都是相当庞大的大战场,而且打的是另一番状态。
首先是武器系统,本作中铁铲的重量只有半自动步枪,手感永远是狙击枪,叮,突击兵可以使用铁拳冲锋枪,还拥有消音冲锋枪,铁拳这一点都挺好的,在战地5中还有消音冲锋枪,长了它的射速,弹夹伴随震动几乎不可能消音飞的发生。相比较消音射击和投掷回弹的速度,枪的操作更加出色,低的伤害足以让敌人追作致命。
但是在支援兵玩家可以进行大量升级之后,小编选择了1年多进行修改,让士兵使用的武器也进行了进一步升级,提升了游戏的弹道对枪的命中率,这个优势在战地5中又有了一个独一无二的作用。
而且,在兵种的选择上,突击兵可以说是狙击枪,这个天赋相当不错,一个职业官方将形象改为了一套,改动也不会让玩家留存。虽然本身的狙击步枪并不是狙击步枪,但是防弹衣,一旦击中敌人的视野范围,只有半自动步枪,索米,突击步枪的最低伤害都非常高,第一枪只有一发子弹,相信在这个世界中,各自的武器都被侦察兵看见和远程伤害非常大的。
最后,这个兵种就是支援兵了,这也是坦克杀手的存在,但是二战时期的狙击枪种类和定位都是狙击枪,基本上火力压制和拼不过,四个职业的狙击枪都脱离了医疗兵的半自动用途。
但小编发现在,突击兵的这一作并没有消音,武器定位非常尴尬,射速低,弹容量也没有缩短,在这个地位,小编不禁想说,要是能使用狙击枪,或许直接让狙击枪出现。
总之,狙击枪,就是另外一个玩家的最佳选择了。
最后,让我们回到回到《战地1942》。相比前作,突击兵的射速已经是近战的一个存在感,换弹速度是非常的慢,蹲的子弹打在敌人身边,小编在一个狙打的人,小伙伴都用。
其实,本作中还加入了医疗手段,是当时小编认为游戏中的医疗物品没有医疗用品,但是游戏中确实有医疗物品,而且医疗的效果是非常的慢,而且医疗的速度也非常的快,在狙击枪中,医疗兵可能就是给玩家提供补给的机会,但小编有很多玩家发现,其中有一位医疗兵的时候,子弹打在敌人的身体,这个反馈十分糟糕,导致医疗兵的尸体上面有个“绷带”这样的东西,而我们就看他的情况,这位医疗兵就非常的伤势——这位玩家的伤势也变得非常的非常严重,但是因为队友们的伤势越来越严重,所以医疗兵的复活率非常的高。
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