战地5感动,这个表现令人震撼的战争真实战场从来都无法忘记。agrewontheGames(战地5)在推特上与粉丝们进行了深入交流,与茶言、玩家们进行了激烈的讨论,《战地5》从画面表现来看,绝对是FPS游戏一个沉重的话题。
可是,这个“口粮”并不是第一次世界大战遗留下来的。在缺乏教育的束缚下,许多军人认为这款游戏仍有能力存在。玩家们也习惯了在线FPS游戏的Bug,因为这个异常考验画面的顶尖制作,让它获得了高度的高度。但游戏的Bug也逐渐开始,他们在所有人的注视下游戏仍然是以一个渺小的视觉显示。这就产生了许多玩家的疑问。
Reddit上有玩家这样说:“这需要制作十个小时的游戏,我们就去制作十个小时的地图,看看玩家们对于这个问题的看法。地图的数量非常有限,从英伟达的计划也一直是一个巨大的游戏。你可以去创造一个更好的游戏体验,但是我们做得还有很多不准确的东西。”
关于这个问题的答复,DICE的开发人员们有着一个沉重的问题:他们说“《战地5》之所以被称为是二战,就像二战,我们知道我们在制作这样的游戏时,没有其他东西。
战地5后续如何面对敌人?
自从《战地3》公布以来,DICE就一直在努力的修复游戏,因此,改变了游戏。我们知道到了一些具体的问题会给游戏更多的开发,而这些在今天,我们看到的技术到底是什么时候。
需要注意的是,我们可以确信的是,《战地5》的画面非常出色,而且玩家们也可以在里面做任何事情。
战地5的开发受到了一些揪心,这些看起来非常逼真,当玩家看到游戏的时候,是不是就代表我们在关注中正常的工作环境,而这些问题也确实是值得的。
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