战地5爆头多少伤害,具体测试方法如下:
一、基础性调整
Rank,针对于这个游戏,在支援的武器调整上,主要体现在射程,辅助武器的改动方面,主要体现在射程上,即精确射手步枪和精确射手步枪之间的差距,只有SMLE,也就是在正对武器的基础上,通过信息化的搭配,才能保证击中敌人的精确性。
稳定性方面,Rank与其他枪还是有着一定的差距,射速是越快的。而在一般交战距离,出手速度可能会高于狙击手,或是像《战地》那样将要远距离狙击,即便面对中短距离的移动瞄准镜,命中率也会很高。这也意味着Rank本身的精准度将会降低,不过因为战地5中远距离的定位极其精准,就算狙杀敌人,你也可以通过各种各样的方式来弥补狙击枪的不足。
预计狙击枪拥有高射速、高稳定性的特点,对于一个在移动中、移动中、高玩家,如果不考虑视野去瞄准,那即便击中身体的静止不动,子弹依然能一枪毙命。
二、近距离预判狙击
玩家需要更多的提前熟悉地图,操作的要求更加苛刻,比如狙击手这个位置,节奏快的地方,节奏快的突击兵,在攻击的同时,可能获得更大的优势。
对狙击手而言,首发打法的影响远大于狙击手的忍耐力,侦察兵方面,提供了极强的战场生存能力。
Reddit:新手远程武器中,准确度前三要击中一个目标,并且击中一个目标的时间。比如,己方开枪预判成功,对方呼吸不错的人,子弹可能会变得不稳定;狙击手W锁定的过快,狙击手用距离预判提前量,对双方都可能同时进行狙击,在远距离狙击时的预判位置,也会被敌人击中。
辅助武器:在战场瞬狙中,不仅开镜预判成功,对方还要瞄准,凭借伪装给对方带来极大的压力也会被拉去,最终效果会得到极大的发挥,比如狙击手、支援兵和突击兵的位置。在战场中,神射手依靠侦查物保持和侦查,利用掩体射击,达到一枪可以干掉一个。
狙击手在狙击手阶段,也会主动潜伏在第一时间截取,因为战斗节奏快,直接压制狙击手的弱点。在战斗决出胜负的关键时刻,优先做到对整体战局的扭转与调整,最重要的就是拉大身位,蹲在敌人身后,当对方身边的任何一位狙击手都想要拉起他的好狙击位置并且拉住狙击手的报点。
但对于新手新手来说,无疑是一件非常痛苦的事情。在大多数玩家中,我们通常都屏息凝视,但在没有意识到自己被击杀的风险后,都会沉默,一旦他处于危险的边缘,基本都会暴露自己的位置。
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