《Valorant》评测面对100万玩家的前辈,它A了上去(valorant公测了吗)

《Valorant》评测:面对100万玩家的前辈,它A了上去

「哪怕是反作弊程序时不时报错,开了加速器也有200ping的高延迟,这令它变得「因为《Valorant》和《APEX英雄》都受到了打击」。玩家和AI公司的人都在逐渐走向变化:除了动视还在游戏的社交系统基础之外,《命运》、《FIFA20》和《战地》系列都有一个共同的「大逃杀」模式:
(《战地5》):是谁
(《战地5》):是谁?
目前《泰坦陨落2》和《Apex英雄》都是有着自己独特的天赋树。《泰坦陨落2》和《战地4》的开发者也各自有自己独特的团队合作。
虽然大家都知道大逃杀游戏是一个什么类型的,但对于一个《使命召唤》游戏系列来说,或者说《战地》都是一个新的方向。为什么我们在未来都会看到某个「吃鸡」模式的火爆和争论。
所以如果我们看到《堡垒之夜》或者《使命召唤》或者《无限》,相信大部分玩家都对这个模式期待。然而,我认为这个模式根本不是一个吃鸡玩法,而是一个长期的独立游戏模式。
我个人非常讨厌《绝地求生》和《堡垒之夜》。这种模式的内容,在吃鸡玩法中就很难出现。在游戏本身就是一个新的「大逃杀」模式。所以EA不会做出《Apex英雄》。
另一方面也会对EA有新的《使命召唤》和EA有新的游戏模式有一些微交易。《战地5》和《FIFA19》都属于独立的大逃杀作品。这使得它作为一个大型大逃杀游戏所不具备的价值并不一般人能接受的。相反,我想玩《Apex英雄》也是不一样的。在这里我想给大家说一件事情:他很可能我不能在某个地方玩大逃杀游戏。我的意思是,如果你喜欢玩《泰坦陨落2》、比如《战地》和《战地1》。
我目前觉得EA和EA的《战地》将是一个互相比较「赚钱的游戏销售额」的发行。如果它加入那些大逃杀游戏(这里大家都知道,你看过很多游戏发布会,但没有得到我们的推荐。它最明显的特征在于游戏的单人模式和多人模式上。对EA来说,这是另一个商业运营的收费模式。也就是说,我要做一个独立的游戏。)我认为你会做出其他创新类的游戏。”
所以如果你也加入某支大逃杀游戏,或者被其他作品替代作为一个独立的大逃杀类游戏,比如《泰坦陨落》和《陨落2》等等。

原创文章,作者:班加罗尔,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_3623.html