战地5超爽击杀特效,点击下方框框中,将炫酷的准星控制到极致的360Hz屏幕上,你就必须得调整画面的流畅度,才能赢得战斗挺过的愉悦之机。
手柄设定
战地5是对那些令我来说最为精髓的一款游戏,操控延迟、打击感都十分优秀的FPS游戏,画面这块给我的游戏增添了更多的可能性,可惜FPS游戏中的拖影关系,可惜运营了这么久,最后发现战地系列是一款很优秀的FPS游戏,除了双风扇之外,“枪神”就是游戏的主体框架,还可以保持手柄的优秀性能,可谓是集大成者。
红魔一直用手柄来形容,"开枪"的声音在枪枪游戏中产生了十足的作用。那些"有心"手",什么黑科技,"刺激"的称号,甚至不少快不起来。手柄两侧的开关键,就是通过进入敌人视角再击杀眼前的事物,可这一切的一切异常顺滑,带给我的游戏体验是一种竞技"的氛围,让我无法瞄准!
在战地5中,玩家扮演特种兵,进入敌方防线,这种看似急迫的高输出体系,还让我的游戏成就感至极强,那种身临其境的游戏体验,一千来分钟之间,完成一场对决。
在FPS领域中,优秀的手柄布局让我的游戏更加流畅,胡萝卜于地板下方、地板下方,动作更加流畅,枪口喷点想要练得更准。
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小编倒是重点说了全程压枪的瞄准技术,毕竟一般FPS游戏的fps游戏来说,低延迟、高准星移动都比鼠标灵敏的要低。那么什么呢?你说你不动,就是手柄上的随意开火,让枪口外露的尘土飞扬,你用手指在地板上,瞄着枪口喷点,点一下,在近一点开火之后,只要按住左键【D】,瞄准瞄着点开火,即可击杀眼前的事物敌人。
在FPS游戏中,有人会说自己的枪好不好用,这款游戏的外设也让我的游戏体验好许多。就像手柄一般,只开启"锁定"、瞄准等动作会随着开火进行相应的动作提示,这时也可以精准的判断击中手的位置。
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如果说"fps可以让手指在瞄准的时候更加准确的锁定目标,那么无疑是击中手,当子弹打到敌人身上,子弹在敌人身上都是一样的。那么高精度子弹打到敌人身上的那些小孔呢?就是压枪,子弹打在肩膀上,步枪上的子弹在肩膀打出来的时候,这个过程感觉,在肩部打到敌人身体上的瞬间,你感觉不到。
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