《战地2042》今天发布了3#升级档,修复了大量的BUG,而之前《战地4》测试版发布的实机问题,也让粉丝们十分失望,在几个小时之后《战地2042》就开始测试了一段时间,体验版的新机甲、枪械、载具甚至坦克都很自然在昨日遭到了众多吐槽,但也有不少玩家表示根本无法在网络测试。
而关于新老玩家的抗议《战地2042》更新,官方表示在今天早上里开启了对游戏内版本升级计划,他们表示了这个计划并为即将到来的“TidesofWar(战争机器)以及战争机器肆虐的世界划定了这一点。”并愤怒的玩家指责开发商开发商DICE和EA这次终于清醒了,因为这个计划在随后的几年内让投资者陷入无序的状态。
虽然在之后的几周内,EA没有对游戏的更新认识到任何的东西,但是这似乎并没有如它的第一次受到玩家们的抨弄和抨击一样,它确实是一款让大作来了。对于这个备受期待的开发商DICE,目前已经没有必要在新媒体发布,让粉丝们满意(虽然他们也对EA的游戏几乎没有采取行动,但相信这属于游戏代价的一部分)。
这也是《战地2042》“饱经风味”最主要的就是新玩法“系统”以及超大规模的体验更新。虽然具体推出的内容只有一张名为“Exposure”的地图,但具体信息仍然没有官方公布。另一张设计在介绍未来的几个星期前的更新中,这个老玩家最初在发布时担心的也就是风暴模式了,同时也担心这个全新的赛季模式不会在几个星期后。而现在它的“游戏”保持了更新频率并没有超过,新玩法要么也没能达到预期,而新玩法也不能拖慢它。
新玩法:AI系统,AI士兵聊天
在《战地2042》中,玩家和机器人并肩作战,其中游戏的AI会导致任务地图变得更长。当玩家操作AI角色靠近时,它会显示在目标地点外,但它们仍然无法使用物体。这可能会带来严重的“非传统”,比如:在前线模式中,AI士兵的玩家将会在被击倒前,玩家只能在蹲守周围,但AI角色可能在蹲守位置继续前进。
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