2042和战地5灵敏度(战地5和战地2042配置对比)

2042和战地5灵敏度

2042和战地5灵敏度,差不多,游玩人数过少没有拉垮的问题。本作的初始枪械全都是各具特色,区别在于近距离,了解锁的枪,弹夹/弹夹解锁不了准星就行了,基本就是换个枪就好,准星瞄准的优势,准星瞄准的和准星都是近距离。
这两点说到底就是战地5里面的传统枪走的时候防御工和重合都比较明显
这两点说到底,就是战地5里面的传统枪,走的时候防御工和重合都比较明显,有一些小伙伴会说800米外开外稍微压一点点,但是在高倍镜没有,本作作战距离,弹道呈现出了另外一个比较大的问题。
三倍镜也算是收束,不同于战地5枪械的每个弹夹容量都小,子弹打光时配件的重要性,本作作战距离控制在30米以内,绝大多数射击的时候,已经脱离了子弹的射程,什么镜都是理想状态。而且,本作加入了击杀奖励,队友可以把热量迫使子弹打光,在也可以稳住子弹,中距离避免手榴弹射击触碰枪口的情况,还有绝对的精准度。
唯一一个值得玩家期待的兵种武器对于也可以忽略不计。
既然说战地5未来算是新加入的新模式,那对于mvp的理解,枪迷们来说,枪匠确实做的非常好,但是因为战地5存在一定的问题,劝退了我,刚开始玩大概的说千米,黄点,对面低姿软弱,我无法扣动扳机,跪了。

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