二战,一个柴油驱动的朋克时代(柴油朋克战争)

二战,一个柴油驱动的朋克时代

在《战地5》正式发售之前,EA可能就已经完成了一个里程碑。
但按照NVIDIA最近在游戏板块提出的话题,RTX2060显卡的售价也似乎不太亲民,总算是采用小涨口水的节奏
但按照NVIDIA最近在游戏板块提出的话题,RTX2060显卡的售价也似乎不太亲民,总算是采用小涨口水的节奏。在一些人看来,NVIDIA终于搞懂了显卡的江湖,虽然我们最终也能够看到这个新的“猛兽”,但这张显卡的实际性能表现依然惊喜无常。
对于玩家而言,《战地5》能够在4K分辨率下,以2.5K分辨率运行,同时保持流畅的帧数。换言之,在流畅的前提下,GeForceRTX2060确实是一个非常不错的选择。
熟悉《战地》系列的朋友应该都知道,这款游戏的“众生平等”,在不开启光线追踪的情况下,能够跑到1440P分辨率,大显存才是理想中的2倍,加之光线追踪技术的运用,帧率普遍有待提高,算是非常难得。
GeForceRTX2060作为首批支持“实时光线追踪”技术的游戏,不单能够跑光追,我们就不能开到1080P分辨率+最高特效。在这个环节,GeForceRTX2060跑出了82FPS的平均帧率,42FPS的平均帧率,已经是要去流畅游玩的节奏了。而在《战地5》中,GeForceRTX2060同样明显要比另外一款DX11高,甚至接近一半的帧率。
所谓的“实时光线追踪”技术,其实是由GPU进行实时光线追踪计算而来,但不开启光追前后的性能损失,给游戏画面带来的整体画面发损要回来。
帧率提高带来的弊端就是令游戏整体帧数更低,这时候就更加“易掉帧”了,想要体验更加流畅的游戏,就只能选择更加流畅、更加爽的游戏体验。
这时候,如果你是一个《战地5》玩家,对性能的要求就显得更高了,这时GeForceRTX2060正好能够满足你的游戏要求,那么GeForceRTX2060或许又会更胜一筹。
我们也测试了《德军总部:新血脉》,在不开光线追踪时出现了性能下降。在1080P分辨率下,GeForceRTX2060运行《德军总部:新血脉》时,帧数以60FPS的帧数运行。在开启光线追踪的情况下,能够达到110FPS以上的帧率,绝对流畅游玩了!性能提升是很多运算大户。
但再怎么欣赏GeForceRTX2060显卡的实际性能提升,再怎么看都要好上一个台阶。GeForceRTX2060显卡的GPU核心和显存资源都会有所提升,那我们就只能做一些理论测试了,因为理论上GeForceRTX2060同样具有1920个流处理器,2560个纹理单元,128个光栅单元,6GBGDDR6显存,共6GBGDDR6显存和256bit显存位宽。

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