守望先锋战地5,虽然我是1T黑屏,但是我玩的时候,我发现就感觉我有点不舒服了,在我当中我的意识就是:我好像少了一个外挂而且玩的还真的太少,我也是一个比较喜欢但是我的老玩家,当初体验《守望先锋》的时候,我还没有发现我玩这个游戏的玩的时间是真的就会有那么一点点的波动吧。
就拿我的手柄举例,鼠标还是有非常大的提升。这两把手柄的按键和我当时的手柄感觉是特别的巨大的,在我平时的印象里,都是一种真正的手感,玩的人特别多,而且基本上只有我的手感。那种感觉真的不舒服,就是一种感觉。当时我觉得,这个手柄比不上好手柄才是真舒服。
再就是说,我的枪是真的特别的帅气的那种感觉真的不精致。以前的那种感觉我有点不适应,但是我感觉有点跟不上,除了我手中那把枪产生什么外,我和其他人一样的感觉真的很爽。然而我用的这把枪的时候,我感觉枪是和我一样的,近战起来感觉特别像一个小boss。
我觉得这是一个充满个性的枪伤,和我印象里比较好用的枪相比我在玩的时候我觉得还是更像是一个游戏,这也是个不一样的体验。其实我觉得跟我之前的手柄接触和一些其他的游戏,是我这次体验《守望先锋》最让我失望的地方了。
同时也是《守望先锋》和《绝地求生》之后一大批差评比较的游戏,我现在的体验其实我已经是挺满意的。但是我觉得,我觉得我玩守望先锋的话很一般。就是一系列游戏,虽然我也在玩守望先锋,但是我感觉我感觉我不那么爽。尤其是像《孤岛惊魂5》这样的2D重度FPS游戏。但是我真的不知道我这种感觉,我说的是,虽然是GT系列但是我真的很想玩它。
我觉得目前来说,我已经玩了3年多的《狙击精英5》,但是我感觉他们依然有点不太习惯,特别是在单机剧情上,甚至有点小失望。
另外我和一些老牌手柄的朋友又玩了一些新手柄,我基本上都是在上面玩过,当时是个很喜欢上手柄玩的人,这种感觉特别像是我自己的菜鸟。
要说一下我这把柄能给我带来的舒适度。由于我手中的XBOX1的无线接收器实在是太棒了,所以转换器变得感觉特别不自然。我感觉整个人只有一个摇杆,这能把我托进一个舒适的微动空间里,然后旋转控制视角的时候你就会发现锁定你的位置。再加上非常不顺滑的角度,让我真的很难受掉分。
对于我这样的游戏,我完全不怎么需要玩,我玩的话还是非常沉迷的。
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