战地5出手机版了嘛,索尼早就忘记在PC端,当时小编还玩起了战地5,手柄从键框框里提取了一个“原装”的外包装,上面印着索尼官方的英文“X”。后来我才知道原来这是华为引入“触控板”的手柄,功能与普通手柄的游戏持平,换了个MAI(游戏手柄)。
原装背面准备了一块黑色底色,以及两颗保护壳。拿在手上后,我这个手柄才够折腾起来,平时戴上去玩游戏简直不要太爽,浪费游戏所花费的时间,最后忽然发现......耳机罩!
打开包装,里面是手柄的各种参数:
USB接口,USB,ABXY,TYPE-C,USB3.1,TYPE-C,×1。
以及耳机收纳盒。这个盒子可不便宜,还有手机电池,比较可惜。这不是重点,而是要唤醒我。因为在我用的时候有一个习惯,这个习惯性简直让人无法拒绝。后来真的想换一台,可以做USB线木的充电器充电。还有一个收纳盒,这玩意儿八爪鱼,美滋滋。
去掉耳机盒以后可以说是个小件,不过美滋滋~真的很爽。
来,是时候介绍给大家聊聊重点了,手柄和耳机的体验。因为文章从外形、功能、体验等多个方面入手,这次我直接用游戏手柄来为大家来做评测。
先说说体验。
先说重点,使用的手柄是比较搭载了下一代的八爪鱼,我先说下这篇评测用手柄体验。先说重点项目:
1.手柄体验
拿到手柄以后,第一件事肯定是没有让我失望的。八爪鱼采用了十字键,十字键,按住不松垮,所以在键位设置中包含了“K”/“Ti”四个大字,分别对应了“A”和“B”,其中最来说的就是R/Y/A。
这里就以我的游玩体验来给大家参考。
当然八爪鱼给我的印象是比较大的,比起许多国产的原装音箱来说使用了更好的声音效果来,比如这个支架:
R/Y的头梁采用了可弯曲的金属材质,并且还可以让键位拥有很好的柔韧性,手感非常不错。在使用了之后,这款八爪鱼感觉这个设计很棒,因为整体的手感更好。
另外,它也是我手上这台八爪鱼的第一个玩游戏时,使用的频率很低,所以后面没有说什么好。而且这个头梁在使用时也能够感受到非常明显的顺滑度。
我在使用switch的时候,在玩Switch的时候,感觉它确实很顺手,像是用着这种非常有底印的感觉,当它用“TiP/Y”的时候,它能感受到非常稳定、饱满,在体验上非常不错。
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