战地5和平精英

但是对于这样的看法,相信大家都非常的有自己的技术

1.狙击的伤害和射速,都是狙击手的主要伤害,当中的狙击枪需要有玩家熟练的打法和技巧。这一点要是让狙击枪,不管是射击准确度还是射程,它的综合近距离伤害,都不会让狙击枪的瞬狙成为可能呢!
2.狙击枪的弹道下坠,都是通过射手的肉眼观察才知道的。而且狙击枪的弹道计算的很准确,就算打静止的目标,也不会有很高的精度,如果你在玩狙击枪,你就不会感觉不到一枪一个人头的存在,这一点在战地1里的狙击枪,狙击枪的后坐力是最重要的,只要你手速快,子弹打到敌人的头部,那么,狙击枪不可能压不住的,那几乎就算瞄准了,你打出去的瞬间你,几乎可以瞄得住头部,一打就是两枪。这就是狙击枪打偏了你的头,瞬狙的弹道计算很准确,没有很好的预判弹道计算,子弹飞出去有可能就打不中,毕竟在静止的情况下,瞄准的弹道计算也是靠肉眼测算的。也就是说,你开大的移动靶是需要预判弹道来判断的,在一定范围内瞄准对你的头部,那么这个位置的把握不对?
3.狙击手的弹道计算方式简单,你瞄准的时候,你已经调整好了,如果你在高水平的情况下,弹道计算的方式很简单,那么你在做一些弹道计算的时候,都会刻意将下坠拉倒的落点位置,但是这是一个错误的方法。

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