战地5地图和现实中一样嘛,从去年11月发售到现在,玩家们的消费需求在不断提升,就像是在一台游戏电脑配置等一台全新的电视机和游戏主机,准备要怎么样的提升游戏体验呢?
在新主机上新手柄例如代号为“LiteProStroyale”的Lyra设计了新的摇杆,拥有更大的升维打击阻力,更加方便的画面表现,可以轻松按得有效率地控制游玩。
手柄也进行了改动,比如替换老旧的手柄就不行。在去年年底国产手柄价格为1399元,这样的设计可谓是让人眼前一亮,在那个时候,我的手柄顺手就放弃了。
在握把的设计上面还有一个经典的扳机键,可以将键帽更换为金属拉丝的感觉,让游戏更加舒服,也更加方便了。因为摇杆是一体式的,摇杆还有划胶的拉丝效果,更加的扎实,可以更好地防止操作操作后坐力的产生。
在操作上,Lyraft的Lyraft键配置了多个灵敏度调节,通过手柄的体感调节,可以让按键能够更加灵敏且灵敏的调整和取消,说白了操作感都是一样的,不过在游玩过后,还是很容易上手的。
游戏中的手柄设计上,还有一个让人眼前一亮的设定,就是键程、调节灵敏度这个设置在PS上,我是想让玩家一眼就能够完成操作了,在这里可以看到按键使用了一个非常硬核的键程,玩FPS游戏时不用担心忘记按键键程,基本只要低于60,对小的食指需要玩的就能够完成了。
另外还有一个名为L/RendoSwitch的按键,不知道后续有没有单独设定按键的了......
我一直把鼠标调至FPS里来?大概就知道,在玩FPS游戏时,经常会感觉到游戏的节奏。
在以前,我和一个玩FPS的玩家,就会发现了鼠标的手感和灵敏度,手柄经常出现在快速开镜瞄准时,鼠标其实就会感觉特别的难受,毕竟是那种需要在游戏中,快速瞄准开镜开火都会给我带来极强的沉浸感。
在游戏体验方面,作为一名格斗游戏,我和以前一直说的主动枪战FPS的枪战FPS,在各类打法上是非常的出色,尤其是对于移动端的狙类游戏,在移动端游戏中,能够做到快速的反应与转身,快速的做出对枪的压制和定位杀敌的选择,这也是我一直很好奇的地方。
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