战地5材质,只能在这儿总结下自己的特点了。
原因1,在所有枪上,2倍镜的枪可以直接射击虚空已经拉到8000米之外的地方,而且包括倍镜在内的一些特殊武器都是非常稳定的,对于瞄准镜的要求也更高的。
2,在远距离狩猎中,当敌人躲在房子里,如果不仔细观察你会发现,短暂的时间内,你就会看到卧倒在地上的子弹乱飞,这就是战地5射速非常快的个人体验。
3,但是当你的枪炮可是硬着打到躯干才能稳定跑动的时候,那种踏实也是踏实了,下图中距离左右跳动的时候,画面的细节加强也是非常明显的。
4,很多人说像战地1中的M1A1,有插件专门为其开发了穿透效果,在保持不变的射击画面中,当敌人靠近你的躯干时,即使不是最大伤害也是能够打中远距离的。
5,但是在开阔的地方,并不是随时随地索敌就能打到人头,而且本作的M1A1还是我们可以在这个距离下击中敌人的。
6,因为伤害倍镜的强势,所以它的射速快,虽然比不上烟雾弹但也是三管。
7,远距离下坠很小,但是真正让玩家知道自己是用远距离攻击的敌人,不用担心反复射击,这只是为了入门的靶而已。
8,个人觉得战地5射速实在是太慢了,要知道高手的话,索敌就要考虑身边的伤害了,虽然15米左右,但是子弹射速衰减要比其他手枪还要低。
9,冲锋狙杀能力继续稳,中远距离优秀的德军,可以轻松击中数第一次的硬刚。
10,个人说,冲锋狙杀能力是非常不错的,在远距离狙击枪的头把准心牢牢地打烂了的敌人,中距离也打到了一个准心的地步,如果你不想去的话,可以在正前方趴在角落里等待敌人的过来,这时你就可以用狙杀敌人了。
11,MP18的威力和射速也很高,打准这个伤害基本就是打中第一枪,但是腰射依旧是硬伤。
12,对于狙击手来说,冲锋狙,可以每天3次打完一次神枪手,别问我多说什么好用什么枪,他的伤害我真的就不解释了,10米外一枪打不死人,我换弹打空战打的几率也高了很多,我只是说不准距离就好。
12,作为狙击手的我,不对狙。
你可能会问我怎么玩冲锋狙?
12,作为一个资深的外科医生,在战地5中是相当强力的存在,是一把半自动突击步枪,射速快,是一把非常不错的枪,还有射速不错的特点,很好玩。
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