战地5狙击手演示视频(战地5狙击手演示视频教程)

战地5狙击手演示视频

战地5狙击手演示视频,演示中暂时没有加入“DXR”光线追踪技术,游戏场景中的表现形式就是在DX12和DXR上,当启用RTX技术后,RTX显卡对游戏帧数的影响不言而喻,开启RTX显卡是不是又要上去了?
《战地5》DXR最高画质+DXR光追中
《战地5》DXR最高画质+DXR光追中
《战地5》是首款支持光线追踪技术的游戏,在其中有些场景表现是由于DXR影响较大,所以要开启光追后,RTX显卡要上至少让游戏流畅起来。但是在测试开启光追模式后,RTX2070TI平均帧数能达到流畅的60fps,而在4K分辨率下也能基本流畅的运行。
《战地5》光线追踪演示
在视频中,RTX显卡的表现可圈可点。在1080P分辨率下,RTX2080Ti显卡的表现可圈可点,但是作为RTX20系列的顶端显卡,2080Ti显卡的表现可圈可点,DXR对《战地5》的实时光线追踪技术带来60fps左右的画面帧数,大大超过了现如今的FPS游戏,不管是RTX2080还是RTX2080Ti,开启或接近60帧运行《战地5》,其画面效果差异还是在意。
另外,在不同的设置下,RTX显卡的表现还有很大的空间,比如游戏中的表现要远比《战地5》首发时的表现差距很明显。如果是2K分辨率的话,DXR光线追踪效果无法达到60fps,但是一旦打开或打开光线追踪时,帧数降到77;而RTX2070的表现在DXR光线追踪的状态下,实际效果的表现就要差不多,并且非常流畅。
《战地5》将在11月20日正式发售,登陆PC/PS4/XboxOne平台。

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