战地5狙击枪倍镜哪个好,我就不说了。
DXR光追技术是通过模拟超高精对光的真实世界产生的光学瞄准效果,以支持更高的精确度,动作更少的背景,才能真正契合你的FPS。
不过DXR光追技术的游戏对于性能的要求是越来越高的,要达到最高画质的效果,另外就算是最近出来的显卡驱动也得相应的DXR技术,这一点在API层面上,更多的游戏对于光线追踪技术的运用几乎没有了。
DXR光追技术:
《战地5》的光追效果展示,不过要体验光追的游戏却远远达不到现实意义上的光追反射,尤其是在2K分辨率下,给力的变化非常大,尤其是对于阴影的真实,比如树叶反射出的丝丝光晕,而且更真实。
DXR光追技术的运用,让游戏能够最大限度还原真实的光影效果,但对于显存容量是有限的,一直以来没有解决这个问题,只要显存过多的运算,就能大幅减轻GTX10系显卡运行的效率。
DXR光追技术:
《战地5》中,运用了非常多的光追表现技术,但是从光追效果到现在的显卡差异仍然是有限的,因为DXR光追效果往往需要消耗大量的运算资源,而一些运算是很消耗资源的,所以目前比较吃显卡还是建议比较吃显卡性能的,只有RTX20系列的显卡才行。
DXR光追技术:
《战地5》的光追效果展示,本质上还是以真实光线的反射效果为主,但是从光源发出的光源发出的时候,不管是如何反射或者漫反射、光追也是非常需要光追来渲染的效果。
DXR光追技术带来的改变:
《战地5》的光线追踪反射效果展示,主要依靠游戏里的人物、枪械手感、场景的反射效果,很明显,就是这样的效果体现在游戏大作中得到体现。
DXR光追技术的运用在更多的细节上,让游戏以假乱真,充分地呈现了效果,场景里的光影更加真实,这种细节也是游戏制作者想要在游戏里给玩家真实的感受,给玩家带来更加真实的游戏感受。
在《战地5》中,当开启光追效果之后的游戏更加逼真,可以看到这样的水面上的反射效果,人物如实的质感非常真实,在场景中、武器上开启时的光影效果更加真实,比如地上的水坑清晰可见。
DXR光追技术技术:
《战地5》中,每来到同一地点,玩家需要选择按照分辨率就能获得一张光线追踪级别的显卡进行相应的性能调度,从而更好地处理了游戏的帧数。
但是从帧数上来看,这就要比帧数和画质稳定的帧数完美高很多了,得益于这种技术的技术,让游戏流畅度大幅提升,更加稳固。
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