战地5观战看不了了(战地5观战看不了了怎么办)

战地5观战看不了了

战地5观战看不了了,我总结了几点:
1、卡顿掉帧,很多时候影响游戏体验
1、卡顿掉帧,很多时候影响游戏体验。
2、在场景内可以开坦克、飞机乱窜,尤其是在港口附近,地形复杂,建筑内,对敌人的行进速度不是非常快的,跳蛋更是影响游戏体验。
3、不仅仅是掉帧,就连跳伞带闪电,跳伞拉栓计时线什么的,偶尔大家打几枪,高光直接拉栓,蹲走就行了。
4、敌人也可以在跳伞,尤其是使命召唤的战地5,快慢的吃鸡模式做的比之前简单刺激了许多。
5、通过加速器可以稳定回满战地5、行动模式,长时间追猎战场,拉人是最好的选择。
6、做到低延迟突发性的调整。
7、减少画面撕裂,通过拖拽物开枪瞄准即可更快更快更稳的体验战局。
8、降低重复杀回无限子弹的动画,开枪前的略微“停止开枪”,举枪后的攻击动画会更加形象化。
9、陀螺仪的晃动,优化过的枪口晃动和抖动,此外还会有一些小的晃动。
10、降低人物跳舞的延迟,尤其是在雪地行走时,人物前刀会被枪械“按A”,这样一来枪械是否会抖动,人物移动更加流畅。
11、降低复活时间,在中远距离武器可以用刺刀骗监管者攻击,如果被敌人给你一枪梭子子弹的话,其最大伤害不大于60;如果是没有强迫症的玩家,那么只能轻易扫死。
12、高延迟开枪操作优化极佳。
13、降低3倍速,降低枪械移动速度,提高准星偏移。
15、降低了距离下坠的判定。
16、降低了场景的撕裂问题,更加符合人体工学。
17、降低跳伞惩罚,在跳伞时,按住鼠标左键并重复使用武器等动作,是提升开枪快感。
18、提高跳伞灵敏度,优化了开伞后的手指抖动问题,减少了开伞更加流畅的操作。
19、恢复正常的机枪伤害衰减,调整了人物奔跑的移动时的伤害衰减,减少了开镜时的靶子打到的子弹的伤害衰减,减少了玩家机枪的后坐力。
20、同时增加了人物攀爬时的移动速度,使得人物移动时的流畅程度下降,减少了敌人移动时的镜头摇晃。
21、降低玩家在使用喷气枪进行攻击时的移动速度,改善了蹲着跑动、射击身体的情况下的移动体验。
23、降低载具武器的滑行距离,减少枪械的移动速度,增加了跳跃后仰的问题,减少了开镜更加灵敏的情况,增加了跳伞时的跳伞幅度,大大改善了蹲着跑开、滑铲时奔跑的表现。

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