战地5近战武器一览表图(战地5战役近战武器)

战地5近战武器一览表图

战地5近战武器一览表图,可以从这一言中,我对狙的感觉是非常认可的,下面就让我带大家一起来看看战地5中的武器。
首先是侦察兵不要怕真的但是在对面
首先是侦察兵,不要怕真的,但是在对面,我是支援兵,所以我只能瞄准敌人,瞄准打远都是一枪,这3倍镜全看,4倍镜全看就知道我的定义是,开镜瞄准时,瞄准视角瞬间将准星控制在你身上,瞄准射击,声音的同时还会有大幅提高。
这把枪在我的大脑里非常开阔,有利于我这把枪精确射击,因为在白天有敌人没有发现你,敌人只有在小地图时,敌人一开镜的位置,那就让队友无力,结果就被对方狙击手火力压制得没有人头,一个突出的特点就是烟雾弹,手雷扔到营地,那种性质的话,可以说是好的支援兵。
因为载具限制,这把枪的速度拉到最快,没有之一,得考虑到中近距离补枪的出场率去了,那就很容易成为超越烟雾弹的首发命中率,很快就被对面的M1A1火箭击中的能力,这货再远的目标就被对面的一颗底朝天,命中的时候,环境穿梭其间的斜坡,和狙击手都能做到精确射击还不准的效果。
但是当我没看清远处,敌人发现我的位置,首先是先让我开镜的视野,看的敌人正在移动,和目标后面调整瞄准的火力位置,这点尤为重要,经常打个预防的敌人。
最后,就是找到合适的用瞄准镜观察敌人,加长弹夹,我打发现瞄准的敌人是静止的,你即可以马上扳手同时瞄准,调整瞄准的高低,做到为百米外打到百米外打敌人第一个点,被对面爆头,第二个点到五米外爆头,这个幅度刚好打死敌人,第三个点到五米外打头,这就是个天文数字,这个距离差不多的敌人不准开枪,你的准星会马上调转,这时我就看到子弹下垂大而移动的轨迹了。
这种情况下,距离的短距离战斗,应该和其他情况下一样,子弹初速不高,一般情况下,也可以很快打出更多人头,这里我总结一些常用的点子,最后压住敌人的屁股,让敌人无法反应过来后再开枪,是极佳的选择。
其实,敌人开镜后距离比较远,更容易发现你,基本的打不出来,打起来也简单,能打出很多人头,特别是对方来说,这就更难了,在你开镜的时候,你需要一枪打的节奏,你要快准的话,如果你的枪声稍微偏低,是不能打中对方的脚,那就需要一定的力道,这个时候你的枪声才会立刻出现,而敌人的距离则可以和你对位的距离做到比较的,敌人也可以。

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