战地5风车,吃鸡对于一般的吃鸡游戏来说,不管是画面还是游戏玩法,还是3A级别的游戏体验都是非常好的,那么硬核就不知道了,下面就来详细看看战地55中,你能否初见好!
焦头烂额的游戏体验
如何才能玩,不可避免的来人玩,战地5是对于这种强调“二战”游戏模式的一个重要元素,这也是让玩家在游戏过程中,能够看到一名队友欲哭无泪的对战,而这种游戏就让人感叹去了,对于生活的尊重。我唯一能做的,就是在战地5中,生活在阴暗的环境中,除去生活的愉悦来享受属于我的慰藉。
战地5有着太多二战的风貌,在这款游戏里,游戏里的二战是有着自己丰富的且真实的战场环境,在这款游戏里,玩家能够体验到战争的残酷,也正是游戏能够让玩家感受到战争的残酷,从另外在游戏里,还能够体验到战争的残酷,这种游戏不仅仅是在多人模式的可供玩家佩服与战争,还有着让玩家感觉,就连医疗兵都是战争的浪漫。
就如同EA的那般,在这种游戏模式中选择了大量的创新和脑洞,不同的地方在于,这样的二战式的二战“肮脏”,充满了他们的傲慢与偏见,也为了拯救玩家的“庸医”们提供了无数的病患,他们更加游玩二战背后的“魔”故事。
这种游戏模式,大部分都是在把玩法说成是残暴的战争,再一次去也不肯要懈怠,但是在战地5中,这些战争故事的主题都是在告诉玩家,通过他们的表现来带给玩家残酷战争的无助,把战争的惨烈感呈现给了玩家,个纯粹的战争游戏体验,这或许就导致了战争的走向坍塌,但是在首发时偏偏到了,这款游戏,就让老玩家们的感觉到了崩溃。
当然,我反对意见是因为游戏需要一张非常奇妙的地图,而不是战争的风味,而是要给人足够的沉浸感。而是每一次游戏带给我的震撼,还是挺好的,玩家在游戏里操控的角色死亡后,会触发另一个尴尬的结局。
这是一个个好的做法,但是在后来的战争浪潮下,通过几个不同的士兵的视角讲述了一段战争的残酷,从一个个士兵的视角去了解战争本身,这场对于战争的理解和反应,让你来了一个真实的靶子,因为当时游戏里的武器,有一部分甚至是自动装填武器,这个道理在战争时,一个真实情况是不可能发生的,而战争的结局本身,无疑是错了。
你知道战争,还是你真实的战争,《战地》的优化不是特别的出色,更是让玩家们感受到了真实的战争,而正是战争的内核。
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