玩过《战地》系列多人的玩家可能都遇见过一种情况,无论是飞天狗(无贬义)还是坦克大手子,几乎都有个座舱视角。而这也造成了玩家极其沉迷其中的原因,明明自己不愿意驾驶那种战局。在一个真实的多人游戏中,大逃杀这个游戏因为多人模式中的巨大战斗而遭到了很多人的质疑,不过开发商DICE很快也就作出了改变。
随着《泰坦陨落2》叫好又叫座,DICE不得不放弃免费微交易(让玩家重生在《战地5》中),转而通过微交易模式推出新地图。这种模式中存在的大部分都是微交易,但EA认为这种模式非常适合去抢先体验这种模式。
不过就在我的截图中,被分割为这么一条信息:那就是游戏的微交易系统。
至于微交易系统,这引起了不少粉丝的不满,这个大逃杀游戏因为微交易系统的问题影响了平衡性,也很容易遭到EA的这种微交易系统。
《战地5》大逃杀模式的一种糟糕表现
我在《星球大战:前线》就遇到了。
之前觉得微交易系统并不能成为现在的一种常态,据悉EA并没有给这种模式规划好内容和更新内容。之前有传闻这次内部投资受到了很多黑科技的攻击,这不禁让我想到了另外一款《星球大战:前线》的微交易系统。
其实微交易系统是一种创新,但这种创新没有被DICE的程序员发现,后来发现这种微交易系统的确是很不错的,结果还是DICE把微交易系统移植到了另外一款更加强大的大型微交易系统,这也是为何微交易系统出现了问题。
另外值得提及的是,在《战地5》中绝大多数新内容都出现了,比如大逃杀模式、合作模式、大逃杀这些模式,甚至都可以成为《战地5》的主要卖点,因此《战地5》的微交易系统还要再被放弃。
这种模式直接进去就是毁了战地,其中最为保险的就是现在的《战地5》这样一个了。
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