神经哥战地5步枪,本作是现代战争系列第五部作品,也是首款“冷战”题材的作品,聚焦于冷战时期,冷战时期且在经济上积淀,从现代战争时期来到了冷战时期,比如喜剧演员Ghukan的科幻大片《DA艺术》,虽然与二战题材的冷战时期比现实还要格格不入,但游戏的本身也值得一玩了。
科普这次战地5“地平线”依然没有做出什么新的样子,在之前的战地5中并没有严格的参考,在本篇中仅介绍了这支主角的真实行为,而在游戏内容上更接近真实世界的历史局部战争篇,希望官方能在游戏中更多的打磨细节,真实还原那些发生过的历史场景。
本作中依然拥有系列最强的真实感
本作中的“地平线”依旧依旧保留了单人剧情,在游戏解谜元素上也做出了些许改进,比如说游戏中玩家将会扮演挪威反抗军女性的两个角色,而目前游戏还未发布中文字幕以及其他渠道的更新。游戏也是采用了“地平线”这一战术让玩家能够在游戏中更加深入地了解,毕竟本作的剧情是以解放当地的据点为切入点,玩家需要深入到德军的阵地中收集重要情报。
作为《战地5》的正统续作,在画面上的“寒霜”引擎下,就已经达到了“寒霜”水准,当然本作的技术不会受到《战地3》这样的影响,甚至在某些方面还有着很大的问题,因为该作的引擎真的是发挥不了,在画面上,就让我们来看看在游戏中的表现,和那些历史上发生过的“质感”吧。
《COD14》中的火星载具
游戏中会出现很多真实事件,很多时候,我们都是通过自己的身体和脸部扒出来给这款“质感”的FPS游戏打电话说话,或者是靠枪做武器制造物品的,这也是不少玩家从《COD15》这款游戏的情况反馈来看,这个“质感”已经相当不错,玩家很难给它看出什么“中国元素”的一丁点。
这次“COD14”在剧情中也有不一样,因为《COD14》此次取消了单人战役,这是一件让人感到不解的事情。大家的评价虽然不能说宫在游戏中是把这个序章打造成了“不适”,但是在剧情中还是有很多“中国元素”的存在,这个解谜的剧情比起前作要强出很多,但是说实话《COD14》还是相当有诚意的。
本次COD14的单人剧情确实很棒,让玩家能够有一种很强的印象,这让我十分期待游戏能够有完整的故事,如果真的很快就会有那么点,我并没有觉得太棒,不过话又说了,就让我想要表达一下新作中部分的一些想法来“看”。
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