老猫战地5(战地5躲猫猫)

老猫战地5

老猫战地5,我在大家的需求下,就为大家盘点一下我最关心的DX9/DX9
因为在进行游戏优化之后,将为我们带来硬件上的巨大进步,今天我们就简单和大家一起看看这三张对于DX9的DX12优化和游戏优化的解析的解析对比
因为在进行游戏优化之后,将为我们带来硬件上的巨大进步,今天我们就简单和大家一起看看这三张对于DX9的DX12优化和游戏优化的解析的解析对比。
3DMARK2018的优化解析
作为2018年新版本的DX11,在游戏的DX12渲染大图上,新的API为NVIDIA图灵构架,而NVIDIA图灵构架的GeForceGTX1060在DX12和DX12渲染中的表现分别为61FPS和60FPS,可以说是目前RTX2060和DX12性能的巨大提升,那么对于DX12,由之前的游戏优化驱动则可以让GeForceGTX系列显卡在游戏中的实际表现更好。
不过得益于图灵构架的GeForceGTX1060在核心频率方面的调校,在3DMark的优化和DX11的测试中,新的图灵构架相比基于14nmFFN架构的GTX1070在频率方面的提升幅度达到了40%,所以在实际的游戏中,差距幅度不会很大,有兴趣的玩家可以在更新固件版本中借助AMD驱动更新带来更好的性能表现。
在新的图灵架构的加持下,图灵架构的性能提升幅度最大的一次是在第二代图灵构架拥有7844个流处理器,核心面积为545mm2,核心面积的面积只有262mm2,核心面积的增长幅度大致在40%左右,功耗提升较为明显。而且新的图灵新的图灵架构核心面积增大,让图灵架构可以更好的应对主流DX11游戏。
不过值得一提的是,就算在图灵架构的加持下,图灵架构的GPU核心面积依旧非常庞大,得益于图灵架构的提升,图灵架构核心每个TPC性能提升幅度增大,而且显存带宽上限也非常高,已经让图灵架构的GPU核心面积变小,在显存上提升并不大,从而为显卡核心的运行提供更多的频率空间,尤其是在4K分辨率这样的情况下,图灵架构的显存是做旧、二代的GDDR5显存,频率规模降低到了14Gbps。而且相比使用GDDR5显存颗粒的GDDR6显存,图灵架构核心数暴涨到了4Gbps,显存带宽和频率自然是比上一代的一半,可以说是图灵架构的一大进步。
不过随着图灵架构的引入,图灵架构的RTX显卡在核心频率和性能上有着巨大的提升,在RTX2080Ti上,图灵架构的显存和前几代产品保持高度一致,性能提升更为明显,从而也为显卡的游戏市场带来了更多的利润,这也是得益于图灵架构对显卡芯片的巨大支持,让图灵架构在游戏中的性能表现超越了GTX10系列。
游戏性能测试:RTX3080
新的图灵新架构新DLSS技术可以说是NVIDIA深度学习超级采样技术的创新亮点在AMD和NVIDIADLSS技术的加持下,可以大幅提升玩家游戏的帧率,让游戏流畅的表现提高,在没有开启DLSS的情况下,游戏特效的帧率可以提升,从而带动游戏大作渲染的性能上面,让游戏体验提升了。

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