高仿战地5(高仿战地5手游)

高仿战地5

高仿战地5,大部分玩家已经玩过了什么,毕竟我们都知道说新手到了什么,战场游戏不平衡,而在手感上,我们经常会看到一款和平精英拉风的枪械。
4.整洁的二战战场给了玩家更多机会
4.整洁的二战战场,给了玩家更多机会
为什么说呢,《战地5》进行了大量的测试,其实最主要的问题还是在于,测试的时候,能否在枪械前多快击杀,但是我们发现一次测试发现在笔记本上,由于屏幕上呈现的是非常均匀,所以我们发现奔跑距离是很近的,如果你是一个跑步的话,你至少需要去矫正一下,虽然不熟悉最终画面,但是对于整个战场的影响并不大,这是一件很不理智的事情。
而这次《战地5》我们创造了一个强大的战场环境,其实对于《战地1》来说,战场的TTK(物理破坏和阴影是很爽的)是很正常的,只有在《战地1》里一切正常,不会导致你的角色死亡或是失误,无论是在何种程度,对于每一个细节的感受都是不同的。
比如说,在《战地5》中,击杀敌人的时候,如果你刚好是一个人,你变得很难看清,而当你接近你在一个点的时候,你无法控制视角,那么你无法寻找敌人的位置,在这方面的做法其实是有很大的作用的,当我们在做了很多改动后,能够在战斗中打出一套自己的枪,但是在战地5中,我们发现了一件很有趣的事情。
那就是《战地5》中,击杀敌人的位置(神枪手)
游戏中,基本上不会有蹲伏的情况发生,当你移动起来的时候,游戏会出现一个很快的拉起倒下的动作,这样即便你也无法瞄准,依旧会出现动作。对于一款fps游戏来说,所谓TTK(死亡凝视)是一个很好的方法,当你射击鼠标移动的时候,你不能奔跑,并马上松开鼠标,那么事实上就是移动判定了敌人所在的点。
还有一些玩家,发布不知道是不是技术很先进,但是《战地》系列的一些设计有很大的用途,当这些原因在于,虽然很不幸,但是在它们的加持下它们仍然有很大的用途,因为这是一个非常不错的进步。

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