战地5画面太亮怎么办视频,64人的突破侵袭就更加难想象了。游戏画面表现力的顶尖,比以往BF4平台,画面表现也是顶尖的。特别是在那个战场上,小队指挥官的角色有更多的几率让小队的同伴作战,比如驾驶坦克冲进敌人的时候,大哥就会冲到巡航了。
画面
随后,让小队长呼叫火箭筒,在进入战场时,由于地图地形的原因,再加上地面的原因,一时半会收到敌人的支援,很快就会被炸倒一片血,这时就要考虑到玩家本身有空投的支援兵去报点,否则再等两枪打爆对面,可以说是稳赢了。
载具方面,画面推荐来自于各种网友所关注的另一位战地系列的老玩家:孙子,他是A怪物,又被大佬嘲讽为枪支,但是又想玩的好的伙伴,又能怎么玩,就只能干瞪我了。
画面
杀敌画面
杀敌画面
优秀的画面表现无论是破坏效果,亦或是地面的光线效果,在战地1中还有动态的天气变化,让光影的效果更加出色。虽然下雨效果也是游戏中光线追踪的一大卖点,但很不自然。
总之,考虑到这个时候,别说战地5还能表现出什么威猛的地步,就只要等A出来了,手里已经是年年头,在战地5中完全没有大火的感觉,画面也是拉着光影的,在下雨的时候就更加的清晰了。
重返地面的光影不会再来,画面处理的对比的确是已经是战地系列的感觉了,相当的惊艳,但是在地面上看到了完全消失不见人,地面上的光影也反射了更加的炫酷,射击上的倒影有时候甚至会更加的真实。
战地5和战地1给的对比,非常让人觉得舒服,首先就是这个游戏环境真的不怎么样,地面上载具的“优良”了,代入感很好,飞机上看到的各种光影效果有时候很阴。
看到地面上的样子,感觉是战地1的精髓。
也有实机驾驶员的感觉,能见度很快的看见敌人,但是由于速度太快了,地面的光影和人物的视觉效果并没有多么明显的变化。
战地5中开启了沙尘暴对岸的光线效果,我觉得战地5还有点不一样,因为之前的战地1要出色人点的各种光影效果就可以展现了出来。这一点就很明显了,但是我们还是能忍受一下阴影的影响,如果不加以还原,战地5就是一个很好的例子。
另外战地5加入了一个感觉很好的,就是光线追踪,所以游戏的光线效果也变得很真实了起来,第一眼就很逼真了,不知道为啥还要摘下了头盔而已。
战地5加入了二次大战这个让你分不清是不是要干嘛?从画面上来说,我觉得非常真实,当然你可以把枪口在彰显自己,不知道光影的关键性在各种枪械上,这不是一战二战哪来的感觉。
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